24/12/2013

Lotro Helm’s Deep

lotroNe è passata di acqua sotto i ponti dall’ultima volta che ho dedicato un po’ di spazio a Lord of the Rings Online, ormai è da più di un anno che mi sono ritirato dalla Terra di Mezzo.

I tempi delle nottate passate a raidare, delle istanze, la rincorsa per l’ultimo set, crafting, farming, le cazzate in Teamspeak con i gildani…
Qualche giorno fa ho riloggato per dare un’occhiata al gioco, le novità, un saluto agli amici con i quali ho passato due anni di intensissima attività e grande divertimento, devo confessare che ho sentito un nodo alla gola ripensando a tutte le cose belle condivise online con i compagni d’avventura dei Cavalieri delle Ere.

Non avete idea di cosa darei per subire un bel lavaggio del cervello, per dimenticare tutto quello che so del gioco, le quest, le meccaniche, il crafting, il gioco in team  e in solo.
Ricordo come se fosse ieri quando nel 2010 il gioco passò alla formula free2play, incuriosito lo ripresi (dopo averlo abbandonato subito dopo l’uscita nel 2007) e scoprii un mondo sterminato di cose da scoprire e di ambientazioni da esplorare, la quantità di cose da fare era talmente sterminata che mi sentivo quasi ubriaco, ovunque mi girassi c’era qualcosa di nuovo e meraviglioso con il quale passare il tempo libero.

Non avete idea di quanto invidi chi non ha mai provato questo fantastico gioco…

E’ giunta l’ora di avventurarsi verso nuove terre e nuove avventure, un nuovo cap, nuove abilità, nuovi livelli di crafting, nuove modalità di gioco.
Non so se mi tornerà la voglia di raidare, di rimettere i pg a puntino per poter giocare in gruppo, forse giocherò Helm’s Deep in solo e mi accontenterò di spendere qualche settimana o mese a questare, a ciarlare in chat con i gildani, a risentire vecchi amici, oppure forse sperimenterò nuovi stimoli e tornerò a raidare.

Comunque vada a finire grazie Turbine per questo splendido gioco.

22/09/2011

Le cose importanti.

Ieri sera si è svolta la riunione di gilda dei Cavalieri delle Ere, si è discusso un po’ di tutto ma il fulcro è certamente stata l’imminente espansione Rise of Isengard che di fatto rivoluzionerà Lotro.

Dall’inizio dell’estate ne sono successe di tutti i colori, cose piacevoli e spiacevoli, persone amiche che si sono dimostrate false e opportuniste, nuovi compagni di gioco e vecchie conoscenze ritornate attive in game… a fare da sfondo a tutto questo però c’è stato un certo malcontento generato dalla delusione per la fiducia venuta a mancare e per le “coltellate” alle spalle che abbiamo ricevuto.

Poi questa mattina mi è successo qualcosa di illuminante, ero in ospedale per una visita di controllo (una normale spirometria di controllo per un’asma di natura allergica) e mentre attendevo in sala d’aspetto ho osservato alcune persone in attesa di essere visitate nell’ambulatorio dedicato alla fibrosi cistica.
Li vedevo entrare con indosso la mascherina chirurgica, e dopo pochi minuti sentivo provenire da dietro la porta dei rumori agghiaccianti, respiri affannosi, crisi di tosse spaventose, rantoli da far accapponare la pelle…

E a quel punto, vedendo la serenità di queste persone sfortunate, la loro sofferenza estremamente dignitosa e le loro difficoltà, ho realizzato quanto fossero stupide le puttanate su cui ci stiamo arrovellando in game, quanto siano inutili le parole dei nostri detrattori e tutte le “pippe mentali” che ci siamo costruiti in questi tempi come conseguenza dei loro insulti e del loro costante lavoro per metterci in cattiva luce.

Ricordiamoci una cosa importante ragazzi, è un gioco e come tale va trattato, le cose importanti sono altre…

05/09/2011

Lotro addicted

E’ passata un sacco di acqua sotto i ponti dall’ultimo update su queste pagine, il lavoro, le feste, le ferie, qualche rogna in famiglia, qualche magagna al lavoro, insomma niente di nuovo sotto il sole.

Come molti dei miei colleghi e amici sanno (non fosse altro per il costante martellamento “testicolare” a cui li ho sottoposti :D ) ormai faccio anch’io parte della numerosa famiglia dei “mmorpg addicted”, in particolare di Lotro.

Ammetto che per me è un’esperienza decisamente nuova, in passato ci ho provato con diversi giochi, UO, Daoc, Eve Online, e lo stesso Lotro (nel lontano 2007, quando il gioco vide la luce), ma tutte le volte ho dovuto abbandonare il preda alla delusione, alla noia, alle aspettative puntualmente deluse.

I motivi? Mancanza di features (es housing), scarsa personalizzazione dei pg, mancanza degli outfit oppure delle montature, ma in particolare quella costante sensazione di trovarsi dentro un grande gioco single player con l’aggravante dell’abbonamento mensile.

L’abbonamento già… c’è chi maledice il fenomeno free2play (ovvero la possibilità di giocare, seppur in forma ridotta o limitata, senza dover sborsare l’obolo mensile) additandolo come la causa universale del degrado e della “bimbominchiaggine” dell’universo intero.
Per quanto mi riguarda è stata una benedizione che mi ha liberato dall’ansia da performance (leggasi “ho pagato in anticipo quindi devo giocare per forza e sfruttare il più possibile ogni istante di gioco”), senza contare che il sistema free2play di Lotro è decisamente flessibile e permette di spalmare l’eventuale spesa in modo molto granulare e in un lasso temporale piuttosto ampio.

Con la formula di Lotro ho finalmente trovato in un mmorpg la serenità di gioco che contraddistingue la modalità single player, ho trovato una gilda con una impostazione intelligente e non esasperata (I Cavalieri delle Ere), ho trovato compagni di gioco simpatici e disponibili.
Fino ad ora non sono mancate le soddisfazioni, così come le difficoltà, non sono mancate le delusioni (soprattutto da coloro che consideravamo amici e che di punto in bianco hanno voltato le spalle alla gilda proclamandosi nel giusto…) così come i successi o gli stimoli.

Ora ci troviamo di fronte ad una nuova alba, Rise of Isengard farà tabula rasa delle gerarchie fin qui stabilite, farà piazza pulita dei vecchi set, delle polemiche nate per ottenerli, delle sgildature di comodo (magari dopo essersi appunto equippati a puntino…), sparirà il gap di esperienza tra kindship e solo chi sarà abbastanza unito, numeroso e capace potrà riuscire a raggiungere i nuovi limiti.

Noi siamo pronti, una nuova generazione di Cavalieri sta crescendo e si sta affiancando ai veterani, disposti ad aiutare chi sta livellando, dando consigli e disposta a riceverne, ma soprattutto divertendosi e stando insieme serenamente… perchè alla fine è soltanto un gioco :)

23/02/2011

Prized Mathom Society Horse

Finalmente ce l’ho fatta!!!

In Lotro sono riuscito a raggiungere il massimo livello di reputazione con la comunità hobbit e ho potuto acquistare il bellissimo cavallo della Mathom Society!!!

GODO!!!!!